鉄拳6
元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1564381524
設定 ボーナス合算※ 出玉率
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%
※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日
※前スレ
鉄拳5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1563991011/
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%
※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日
※前スレ
鉄拳5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1563991011/
ベルで攻撃とか自力バトルATを出すメーカーに言っておく
可能な限り月下雷鳴をパクれ
シナリオ管理とか好きなやついないんじゃねえの?ってくらいいらん仕様
可能な限り月下雷鳴をパクれ
シナリオ管理とか好きなやついないんじゃねえの?ってくらいいらん仕様
一美ってなんだよ、おまえら何の話をしてんだよっ!
とググってみたら、まさかの最新作で平八の嫁が登場してたのか
とググってみたら、まさかの最新作で平八の嫁が登場してたのか
鉄拳あるある
結構高確率でレギュラー以下の獲得枚数で終わるバトルボーナス
そして通常引っ張られて追加投資
結構高確率でレギュラー以下の獲得枚数で終わるバトルボーナス
そして通常引っ張られて追加投資
フリーズなんて1000枚でれば上出来だよ
俺も1000枚くらいで終わったし平均1000枚なんじゃないか
完走確定みたいなもんだと思ったけど全然そんなことなかった
俺も1000枚くらいで終わったし平均1000枚なんじゃないか
完走確定みたいなもんだと思ったけど全然そんなことなかった
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